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WarCraft III Grafik Engine
WarCraft III wird als eines der ersten Blizzard Spiele 100% auf 3D basieren. Weite Schluchten, ausgedehnte Bergketten, und ueber den Erdboden wabernder Nebel lassen sich hiermit natürlich sehr realistisch darstellen. Die Engine selbst scheint zu diesem Zeitpunkt schon sehr Detailliert zu sein, hat aber noch die Typischen Mankos, z.B. die sehr eckigen Formen der Einheiten, Gebäude etc.
Die Landschaft selbst wirkt auf den bisherigen Screenshots sehr plastisch, und ausgedehnt.
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