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WarCraft II Einheiten
Arbeiter - Die Arbeiter sind ein robuster Menschenschlag und auch bereit, schwerste Arbeit zu verrichten. Als Goldschürfer und Holzfäller bilden Sie das Rückgrat der Allianz, deren Kampfeinheiten einen nicht endenwollenden Bedarf an Rohstoffen benötigen, um der Horde standhalten zu können. Es macht sie stolz, nicht nur eine Vielzahl von Gebäuden errichten und reparieren zu können, sondern Ihre unschätzbaren Dienste auch im Kampf gegen den Feind zu beweisen. Aufgeschreckt durch die Erzählungen über den Einfall der Orcs in Azeroth, haben Sie gelernt, bei Bedarf ihre Werkzeuge auch zur Selbstverteidigung einzusetzen.
Soldaten - Bei der Abwehr der Horde stehen die Soldaten an vorderster Front. Ausgestattet mit mächtigem Schwertern und Schildern und durch Eisenrüstungen gegen Angriffe geschützt, sind sie bestens gerüstet für den Nahkampf mit den niederträchtigen Orcs. Die tapferen Soldaten stehen allzeit bereit, um dem Ruf in den Kampf zu folgen.
Bogenschützen - Beheimatet in den geheimnisumwitterten Wäldern von Quel´thalas, sind die Bogenschützen ausgezogen, um der Allianz in ihrer dunkelsten Stunde beizustehen. Unbelastet von Helm und schwerer Rüstung, zeichnen sich die Bogenschützen durch ein scharfes Auge und Behendigkeit aus. Die Elfen waren lange Zeit in einer blutige Auseinandersetzung mit den ihnen verhaßten Trollen von Lordaeron verwickelt und sind nun bereit, auf jeden feindlichen Angriff - auch wenn er aus der Luft erfolgt - mit einem wahren Pfeilregen zu antworten.
Elfen-Ranger - Die Ranger sind ein spezielles Kader der Bogenschützen. Ihre Fertigkeiten im Kundschaften und Ihre Treffsicherheit mit Langbogen machen sie zu erheblich stärkenren Widersachern als es ihre Brüder sind, und bei all ihren Feinden sind sie überaus gefürchtet. Diese Elitekämpfer haben sich nie zuvor in die Angelegenheiten der Menschen eingemischt; als die Horde jedoch mit einem Angriff auf die Heimat der Elfen drohte, boten die Ranger der Allianz sofort ihre Unterstützung an. Obgleich sie nicht allzu viele ihrer Zahl sind, kann ihr geschickter Einsatz das Kampfgeschehen entscheidend beeinflussen.
Ritter -
Die Ritter von Lordaeron stellen die wildeste Streitmacht innerhalb der Allianz dar. Geschützt durch schwerste Eisenrüstungen, vernichten die Ritter mit ihren gewaltigen Schlaghämmern alles, was die Freiheit des Landes gefährden könnte. In diesem dunklen und wirren Zeiten dienen die Edelmänner auf ihren schnaubenden Rössern den Menschen von Lordaeron zum Vorbild für Ordnung und Gerechtigkeit. Die Ritter haben aus dem Schicksal, das sie nach dem Ersten Krieg erleiden mußten, gelernt und sich geschworen, ihre gefallenen Mitstreiter zu rächen und ihr Heimatland aus den Klauen der Horde zu befreien.
Paladine - Paladine sind eine geweihte Gruppe von Mitstreitern, deren Aufgabe es ist, die durch die Kriegswirren verstreuten Menschen von Lordaeron zu schützen und zu betreuen. Erzbischof Alonsus Faol erkannte, daß die Geistlichen von Northshire, die im Ersten Krieg Schreckliches erleiden mußten, den Gefahren eines Kampfes nicht erneut ausgesetzt werden durften. Zusammen mit Klerikern von Northshite, die den Ersten Krieg überlebten, suchte er die stärksten und tugendhaftesten Ritter von Lordaeron und unterwies sie in der Kunst der Magie. Zusammen mit ihrem Anführer Uther Lightbringer obliegt es diesen Paladinen, die Kriegswunden zu heilen und den Glauben an die baldige Befreiung von der Orkischen Horde zu bringen.
Magier - Einst Schüler der Beschwörer von Azeroth, haben sich die Magier zusammengeschlossen, um bisher unerforschten Elementarkräften nachzugehen, die sich im Kampf gegen die unbarmherzigen Orcs einsetzen lassen. Obgleich sie ihre Kunst meisterhaft beherrschen, waren die Beschwörer im Ersten Krieg machtlos gegen die harte Kriegsführung der Orcs. Um einen erneuten Schicksalschlag zu vermeiden, haben sie die Magier zur Askese verpflichtet, von der sie einer Stärkung ihrer Magischen Kräfte erhoffen. Sowohl Magier vin Dalaran als auch die Magier auf den Schlachtfeldern von Lordaeron scheuen keine Anstrengung, die Menschen zu schützen.
Ballistas - Mit ihren stählernen Pfeilen schießen die Ballista auf alles, was sich ihnen in den Weg legt. Da zum Spannen der immensen Sehnen unendlich viel Kraft erforderlich ist, werden die Ballistas mit dem Holz einer besonders widerstandsfähigen Baumsorte verstärkt. Die Maschine, an der Menschen und Elfen ihr technisches Können und handwerkliches Geschick bewiesen, gilt als Zeichen der Verbundenheit zwischen all denjenigen, die sich zum Kampf gegen die Horde zusammen gefunden haben. Auch die Kobolde erweisen sich als wertvolle Verbündete, indem sie für die Konstruktion der Wurfpfeile eingesetzt werden, die die Ballista zu einer der schlagkräftigsten
Waffen er Allianz machen.
Demolier-Gnome -
Aus den tiefen unergründlichen Weiten von Khaz Modan haben sich die Demolier-Gnome eingefunden, um die Allianz bei der Befreiung ihrer Lande zu unterstützen. Allesamt Meister in der Handhabung wirkungsvoller Sprengstoffe, sind die Demolier-Gnome bekannt für ihr Geschick im Zerstören von Hindernissen - von Schutzwällen bis zu massiven Festungen aus Stein, Rücksichtslos, unerschrocken und eifrig darum bemüht, der Allianz ihre Verbundenheit zu zeigen, werden die Demolier-Gnome nicht zögern, im Ernstfall ihre gemeingefährlichen Geschosse einzusetzen.
Greifen-Reiter - Aus den tiefen unergründlichen Weiten von Khaz Modan haben sich die Demolier-Gnome eingefunden, um die Allianz bei der Befreiung ihrer Lande zu unterstützen. Allesamt Meister in der Handhabung wirkungsvoller Sprengstoffe, sind die Demolier-Gnome bekannt für ihr Geschick im Zerstören von Hindernissen - von Schutzwällen bis zu massiven Festungen aus Stein, Rücksichtslos, unerschrocken und eifrig darum bemüht, der Allianz ihre Verbundenheit zu zeigen, werden die Demolier-Gnome nicht zögern, im Ernstfall ihre gemeingefährlichen Geschosse einzusetzen.
Flugapparat - Dies ist das Volk des Königreichs Azeroth. Die Bauern sind
robust und arbeitsam und können nach Bedarf Holz in den Wäldern schlagen,
in den Bergen nach Gold schürfen oder Gebäude errichten.
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