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Diablo Charaktere
Die Vizjerei sind bekannt dafür, ihre
hell gefärbten turinash (ein Wort, das in
ihrer Sprache etwa die Bedeutung von
"Mäntel der Magie" hat) zu tragen, und
möchten die Dämonen nicht nur aus der
Welt schaffen, sondern sind auch höchst
interessiert daran, sich ihr Wissen
anzueignen. Die Älteren der Vizjerei
hoffen, die Mächte des Bösen noch im
Westen zu besiegen, bevor diese weiter
vorzurücken vermögen. Die Erwartung,
lange verloren geglaubte Bände von
Zauberbüchern nun endlich zu finden,
führt nun auch viele wandernde
Zauberer nach Tristram.
Die meisten magischen Kräfte in Khanduras liegen in Form von
verzauberten Gegenständen und Elixieren vor. Die Zauberer aus dem Osten
haben ein weiter entwickeltes Verständnis von der Magie als die anderen
Klassen, und auch wenn ein neuer Vizjerei zunächst nur die
allereinfachsten Zaubersprüche beherrscht, so entwickelt er diese Kräfte
doch binnen kürzester Zeit auf das allerhöchste Niveau. Alle Zauberer
besitzen die besondere Fähigkeit, Zauberstäbe mit Hilfe der Energie aus
ihrer Umgebung aufzuladen.
Die merkwürdigen Begebenheiten in
Khanduras haben sich weit
herumgesprochen und nun auch viele
dieser Jägerinnen gerüchteweise
erreicht. Sie sind weit aus dem Osten
nach Tristram angereist, um ihre
Fähigkeiten gegen die Mächte des Bösen
in die waagschale zu werfen. es übt
auch eine große Anziehungskraft auf sie
aus, daß man sagt, es seien
unvorstellbare Reichtümer in den
Ruinen des Horadim-Klosters zu finden.
Auch wenn sie im unmittelbaren Nahkampf nicht so stark sind wie die
Krieger, so sind Jägerinnen doch allemal meisterlich im Umgang mit Pfeil
und Bogen. Eine gut ausgebildete Jägerin kann in kurzer Zeit zahlreiche
Pfeile auf einen Gegner abfeuern und dabei mit einer erstaunlichen
Präzision Ihr Ziel treffen. Der angeborene sechste Sinn, den alle Jägerinnen
zu besitzen scheinen, ermöglicht es ihnen, Fallen zu erkennen und
auszuschalten.
Immer noch machen schauerliche
Gerüchte über das mysteriöse Ableben
von König Leoric die Runde, und die bösen Mächte, die sich unter seiner
Kathedrale verstecken, haben viele nach Ruhm und Reichtum strebende
Krieger nach Khanduras angelockt. Entgegen aller Warnungen der
Bevölkerung von Tristram haben sich einige dieser mutigen Männer in das
unüberschaubare Labyrinth unter dem Gotteshaus gewagt, und niemand hat
je wieder von ihnen gehört.
Ob es nun Tapferkeit, Ehrgefühl, Unvernunft oder Geldgier ist, was sie in
Scharen nach Tristram treibt, ist nicht bekannt, doch immer mehr von ihnen
wagen den Kreuzzug gegen das Böse, das sie unter der Erde erwartet.
Der Krieger ist die stärkste und robusteste der drei verfügbaren Klassen
von Heldenfiguren und hat seine Vorzüge im Nahkampfgeschehen. So gut
sein Körper auch austrainiert ist, so sind doch seine magischen Fähigkeiten
weit weniger entwickelt. Da sich die Krieger über ausgedehnte Zeiträume
hinweg fernab ihrer Heimat zurechtfinden müssen, haben sie es sich
angeeignet, behelfsweise ihre eigenen Waffen und Panzer reparieren zu
können; ein gelernter Waffenschmied ist ihnen jedoch darin immer noch
deutlich überlegen.
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